วิธีเล่น สล็อตเว็บตรง ผู้เบิกทางKingmaker

แคมเปญบนโต๊ะที่ยอดเยี่ยม สล็อตเว็บตรง ต้องการความเข้าใจพิเศษระหว่างดันเจี้ยนมาสเตอร์และผู้เล่นของพวกเขา ผู้เล่นมีความคิดสร้างสรรค์และความกระตือรือร้น ในทางกลับกัน DM ก็ให้เรื่องราวที่สนุกสนาน ยุติธรรม สมดุล และที่สำคัญที่สุดคือการผจญภัยที่ออกแบบมาอย่างดี ผู้บุกเบิก: Kingmaker ใช้วงสวิงอันยิ่งใหญ่ในการบันทึกประสบการณ์บนโต๊ะนั้นเหมือนกับเกมใดๆ ที่ฉันเคยเล่น ส่วนใหญ่มอบเครื่องมือให้คุณเพื่อเติมเต็มด้านของผู้เล่นในข้อตกลงนั้น แต่เมื่อพูดถึงการรักษาจุดสิ้นสุดของการต่อรองราคา DM มันก็สั้น ผู้บุกเบิก: Kingmaker ใช้กฎไบเซนไทน์บางครั้งของแหล่งข้อมูลบนโต๊ะและแปลอย่างถูกต้อง มันใช้หนึ่งในเส้นทางผจญภัยที่มีค่าที่สุดของ Pathfinder เป็นเรื่องราวหลัก การยึดติดกับวัสดุต้นทางอย่างแน่นหนาเป็นการตัดสินใจที่ดีในการออกแบบเพราะจะทำให้ของแท้ซึ่งน่าดึงดูดและน่าตื่นเต้นในช่วงเช้าตรู่

แต่การจำลองประสบการณ์ Pathfinder ที่แท้จริงนั้นต้องทนทุกข์ทรมานอย่างมากโดยปราศจากคำแนะนำของ Dungeon Master พูดง่ายๆ Kingmaker รู้สึกไม่สมดุล ดันเจี้ยนส่วนใหญ่เป็นกับดักที่ออกแบบมาไม่ดีซึ่งอัดแน่นไปด้วยสัตว์ประหลาดให้ฆ่าและมีอะไรน่าสนใจให้ทำอีกเล็กน้อย และระบบหลัก สล็อตเว็บตรงแตกง่าย หลายระบบไม่ได้วางแผนกันเพื่อให้สิ่งที่น่าสนใจและมากขึ้นเพื่อให้ความคืบหน้าช้า การเผชิญหน้าการต่อสู้ ดันเจี้ยน และกลไกเพิ่มเติม เช่น การจัดการอาณาจักรมีข้อบกพร่อง ไม่สม่ำเสมอ และคุณภาพแตกต่างกันอย่างมาก

ในภารกิจย่อยในช่วงต้น คุณจะได้พบกับศัตรูประเภทหนึ่งที่อาจเอาชนะปาร์ตี้ที่ไม่มีวิธีการหรือความรู้ที่เหมาะสมในการเอาชนะได้ ในแคมเปญบนโต๊ะ DM ที่ดีสามารถนำเสนอ สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 ทางเลือกที่น่าสนใจเพื่อป้องกันไม่ให้ความยุ่งยากในการล้างปาร์ตี้ทั้งหมดในช่วงเริ่มต้นของตอนเย็น ใน Pathfinder: Kingmaker ปาร์ตี้เพิ่งจะเสียชีวิต และมักจะทำแบบนั้นซ้ำแล้วซ้ำเล่า ฉันต่อสู้หลายครั้งเกินไปใน Kingmaker ซ้ำแล้วซ้ำเล่า ตัวละครของฉันไม่ได้ออกแบบมาหรือสร้างมาไม่ดี เพราะฉันยังพบว่าตัวเองมีพลังในการเผชิญหน้าหลายครั้งได้ดีพอ ความพ่ายแพ้ที่เลวร้ายที่สุดของฉัน การปรับเปลี่ยนกลยุทธ์หรือวิธีการที่ไม่สามารถช่วยฉันได้ มาจากการถูกบดขยี้โดยดันเจี้ยนยาวๆ และฝูงศัตรูที่ใช้ดีบัฟ “ถาวร” ที่สามารถลบออกได้โดยการพักผ่อนเท่านั้น หากปราศจากการปันส่วน ก็จะไม่มีการหยุดพักในเขาวงกตเหล่านี้ และการเฝ้าดูการปันส่วนที่มีจำกัดของฉันก็ลดน้อยลงกลายเป็นนาฬิกาวันสิ้นโลก ฉันอยู่ในดันเจี้ยนหลายชั่วโมง ดิ้นรนผ่านการเผชิญหน้าและสถานการณ์เดิม ๆ ตายซ้ำแล้วซ้ำเล่า เพียงเพื่อสรุปว่าฉันไม่ได้เตรียมอุปกรณ์อย่างเหมาะสมหรือนำเสบียงมาเพียงพอ ดังนั้น ฉันต้องละทิ้งความคืบหน้าทั้งหมดและโหลดบันทึกที่ฉันสามารถจัดสรรใหม่ได้ก่อนที่จะดำเนินการอีกครั้ง ฉลาดขึ้น และหงุดหงิดมากขึ้น

นี่เป็นเรื่อง น่าละอายเพราะ สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ Kingmaker ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการแสดงความสามารถด้วยปากกาและกระดาษของตัวละคร Pathfinder การมีพ่อมดผู้ทรงพลังปลดปล่อยเสียงปืนใหญ่อันทรงพลังได้เต็มหน้าจอด้วยการแสดงดอกไม้ไฟที่เคลื่อนไหวได้อย่างดี และการหาวิธีใช้นักสู้ระยะประชิดและชั้นเรียนสนับสนุนอื่นๆ ร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพสามารถสร้างช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นได้ การต่อสู้ใน Kingmaker นั้นดูดีและกว้างขวาง และเมื่อการเผชิญหน้านั้นคุ้มค่าและปาร์ตี้ก็สดชื่นพอที่จะต่อสู้กับบางสิ่งที่ใกล้ถึงจุดสุดยอด มันค่อนข้างสนุก มันน่าผิดหวังที่กลไกที่ไม่จำเป็นอื่นๆ และการออกแบบการเผชิญหน้าที่ไม่ดีมักจะทำให้ฉันผิดหวังจากการต่อสู้สวมบทบาทสวมบทบาทที่มีมิติเท่ากัน

เว็บตรงแตกง่าย

การเดินทางจากดันเจี้ยนสู่ดันเจี้ยนหรือพื้นที่หนึ่งไปยังอีกพื้นที่หนึ่งก็มีข้อผิดพลาดเช่นกัน การสำรวจแผนที่โลกหมายถึงการรอให้ปาร์ตี้ของคุณเคลื่อนผ่าน มันหมายถึงการรอให้โหลดเสร็จ ดูปาร์ตี้ของคุณเคลื่อนที่ด้วยความเร็วราวกับหอยทากผ่านแผนที่ขนาดที่น่าประทับใจ และหยุดต่อสู้หรือพักผ่อนเป็นประจำ ความล่าช้าที่ไม่น่าสนใจและบ่อยครั้งเหล่านี้กลายเป็นช่วงเวลาแห่งความเบื่อหน่ายบ่อยเกินไป

สล็อตเว็บตรง

โชคดีที่ประสบการณ์ Pathfinder มีรางวัลบางอย่างสำหรับผู้ป่วย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เรื่องนี้ดีมาก ดีมาก หนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นในเกม RPG ที่มีมิติเท่ากัน มันเอนเอียงไปที่กับดักแฟนตาซีระดับสูงของฉากด้วยเวทมนตร์และสัตว์ประหลาดและคำสาปลึกลับในขณะเดียวกันก็นำพลวัตทางการเมืองที่ดีต่อสุขภาพมาสู่การพิจารณาคดี เรื่องราวของนักผจญภัยผู้ต่ำต้อยที่ขึ้นสู่ชนชั้นสูงและการลากบาโรนี่ที่นิ่งอยู่กับพวกเขาไปสู่ความรุ่งโรจน์อาจกลายเป็นเรื่องอับๆ ไปได้ถ้าไม่มีโครงเรื่องเพิ่มเติม แต่ Kingmaker ได้นำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจและไม่เหมือนใครสองสามเรื่องมาให้คุณตลอดระยะเวลาประมาณ 75 เรื่อง แคมเปญชั่วโมง

การเว้นจังหวะอาจขาดหายไปจากความล่าช้าหลายครั้ง แต่เรื่องราวของ Kingmaker ยังคงรักษาความรู้สึกของน้ำหนักและความหลากหลาย บาโรนี่ของคุณรู้สึกเหมือนอยู่ในวัยเยาว์ในความเจ็บปวดตั้งแต่กำเนิด อยู่ภายใต้การจู่โจมจากภายในและภายนอก และไม่ต้องลงทุนอะไรมากในการเอาชีวิตรอดในฐานะกองกำลังเงามืดที่ยิ่งใหญ่กว่าแผนการทำลายล้าง การดำดิ่งสู่ภารกิจหลักเมื่อพวกเขามาถึง และภารกิจย่อยมากมายและการทำธุระที่มีให้อย่างรวดเร็วจะนำเสนอเนื้อหาที่ถล่มทลายอย่างรวดเร็ว

ฉันต้องการทำน้อยลงเล็กน้อยตามความจริงหรืออย่างน้อยก็มีโอกาสที่จะทำทุกอย่างโดยมีเวลาในเกมน้อยกว่าศัตรู มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ฉันต้องปล่อยให้เวลาของบาโรนี่ผ่านไปเกือบหนึ่งปี หยุดเพียงเพื่อดับไฟตามทาง เกรงว่าอาณาจักรของฉันจะพังทลายลงก่อนที่เนื้อเรื่องหลักจะเริ่มต้นขึ้น ในช่วงเวลาเหล่านี้ที่การกีดกันบางอย่างของฉันรู้สึกเป็นภาระและจำนวนเหตุการณ์สุ่มที่กระทบกับสภาพที่เพิ่งเริ่มต้นของฉันรู้สึกท่วมท้น

ฉันจะเน้นย้ำในเรื่องนี้ จากนั้นต้องคอยดูบาโรนี่ที่เลือดไหลออกจากบาดแผลนับพันครั้ง ในขณะที่การ์ดงานอีเวนต์และวิกฤตต่างๆ ถล่มลงมา การพิจารณาปัญหาเร่งด่วนที่สุดที่คุกคามบาโรนี่ในสายตาสั้นอาจนำไปสู่ภารกิจเสริมบางอย่างที่หมดอายุได้เนื่องจากไม่ได้กล่าวถึงในเวลาที่เหมาะสม นาฬิการู้สึกเหมือนศัตรูของฉันเสมอ และฉันรู้สึกถูกดึงไปในทิศทางต่างๆ มากมาย แน่นอนว่ารู้สึกเหมือนเป็นผู้ปกครองของรัฐทารกที่มีปัญหา แต่การถูกทุบตีด้วยปัญหามากมายที่ไม่มีวันจบสิ้นนั้นเป็นคุณสมบัติที่เท่ห์น้อยกว่าและเป็นแหล่งของความเครียดและความขุ่นเคืองมากขึ้น

คุณสามารถควบคุมการสร้างบาโรนี่ของคุณได้อย่างสมบูรณ์ ตั้งแต่การเลือกสิ่งปลูกสร้างที่จะวางในเมืองและเมืองต่างๆ ไปจนถึงการแต่งตั้งที่ปรึกษาเพื่อตัดสินใจว่าจะตอบสนองต่อภัยคุกคามและความท้าทายอย่างไรเมื่อพวกมันเกิดขึ้น ในช่วงแรกๆ ฉันพบว่าตัวเองใช้เวลามากเกินไปในการก่อสร้างและสำรวจ แต่กลับพบว่าบารอนของฉันพังทลายลงโดยไม่มีการเตือนล่วงหน้าหลายชั่วโมงต่อมา เนื่องจากตัวเลือกที่ฉันไม่รู้ว่าตอนนั้นผิด อาจเป็นเรื่องสนุกที่ได้เป็นเจ้าคฤหาสน์ รับแขกและงานต่างๆ ในห้องบัลลังก์ และตัดสินใจว่าควรจะดำเนินเรื่องอย่างไร แต่บางครั้งต้องคอยดูแลทรัพย์สมบัติของข้าพเจ้า เกรงว่ามันจะมอดไหม้อย่างแท้จริงขณะที่ข้าพเจ้าไม่อยู่กลายเป็นเรื่องลากยาวในเรื่องนี้ . คุณสามารถปรับความยากของการจัดการอาณาจักรเพื่อบรรเทาความกดดันได้ และมีโหมดการจัดการอัตโนมัติที่แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนเพื่อให้ตัวเลือกในการล้างมือของการจัดการอาณาจักร แต่ครั้งหนึ่งฉันทดสอบมัน ฉันเจอ ข้อผิดพลาดที่ทำลายความสามารถในการก้าวหน้าของฉัน

การรับสายบังเหียนของอาณาจักรไม่ได้รับประกันผลลัพธ์ที่ดีกว่า Kingmaker ไม่ได้อยู่เหนือการโยนวิกฤตใส่คุณมากกว่าที่คุณจะรับมือได้ ปล่อยให้หน้าจอกิจกรรมการจัดการอาณาจักรของฉันท่วมท้น คุณแก้ปัญหาหนึ่งข้อ เพียงแต่เห็นปัญหาอีกสองปัญหาเข้ามาแทนที่ หรือเห็นที่ปรึกษาล้มเหลวในงานสำคัญที่คุณกำหนดไว้สำหรับพวกเขา การดูความก้าวหน้าที่ได้มาอย่างยากลำบากของฉันในการสร้างรัฐได้พังทลายลงในขณะที่ฉันไม่มีตัวเลือกเหลือที่จะหยุดเกมที่มีเสถียรภาพซึ่งนำมาสู่หน้าจอหลายเกมสำหรับฉัน ฉันยังโหลดเซฟใหม่และยอมจำนนต่อความคืบหน้าสองชั่วโมงเพื่อย้อนกลับการตัดสินใจของฉันที่จะไว้ชีวิตสิ่งมีชีวิตบางตัว การฆ่ามันขัดกับแนวศีลธรรมของฉันโดยสิ้นเชิง แต่ฉันต้องหลีกเลี่ยงไมเกรนและมะเร็งอาณาจักรที่เกิดซ้ำๆ ซากๆ ที่เกิดขึ้นในภายหลัง

ตัวละครเป็นจุดเด่นของประสบการณ์ การสร้างตัวละครนั้นลึกซึ้งและซับซ้อนอย่างน่ายินดี เช่นเดียวกับการนำเข้ากระบวนการสร้างโต๊ะอย่างที่ฉันเคยพบมา จำนวนข้อมูลที่มีอยู่และกลไกที่ต้องกังวลอาจครอบงำผู้ที่ไม่คุ้นเคยและไม่มีประสบการณ์ แต่ในฐานะที่เป็นแฟน Pathfinder และผู้ชื่นชอบการประดิษฐ์ตัวละคร RPG การสร้างตัวเอกของฉันและพันธมิตรของเขาถือเป็นเรื่องที่สมบูรณ์แบบ

นี่เป็นเรื่องชีวิตหรือความตาย ตัวละครที่ได้รับการปรับแต่งมาไม่ดีซึ่งไม่ได้ทำการตัดสินใจที่ดีในช่วงอัพเลเวลจะพบกับความยากลำบากอย่างมาก แม้ว่าจะไม่มีแม่แบบที่สมบูรณ์แบบ แต่ก็มีบางอย่างที่ผิด ซึ่งอาจทำให้ประสบการณ์ในระดับ Normal หรือ Hard จากระดับที่ยากมากไปจนถึงยากจะเข้าถึงได้ ฉันพบว่าโหมดยากนั้นเกือบจะยากแบบมาโซคิสต์ และ Kingmaker ไม่ได้จับมือกันเท่าที่เกี่ยวข้องกับน็อตและสลักเกลียว การเอาชีวิตรอดนานพอที่จะสัมผัสกับพลังของ Pathfinder ที่มีชื่อเสียงเป็นรางวัลที่ยอดเยี่ยมสำหรับเวลาที่ใช้ในหน้าจอตัวละคร หลังจากบดจนถึงระดับ 15 หรือประมาณนั้น และหลังจากความยากบางอย่างที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ในประสบการณ์ ทันใดนั้นก็สามารถเตะหางขายส่งได้ในที่สุดเมื่อการสร้างตัวละครของฉันมารวมกันเป็นที่น่าพอใจอย่างยิ่ง

ฉันพบปัญหาทางเทคนิคที่โชคร้ายซึ่งทำให้เกิดหูดจากประสบการณ์ของฉันกับ Kingmaker เวลาในการโหลดค่อนข้างนานสำหรับเกม RPG ที่มีมิติเท่ากัน และอัตราเฟรมจะลดลงระหว่างการต่อสู้ที่หน้าจอเต็มไปด้วยศัตรูและกิจกรรมต่างๆ ฉันประสบปัญหาการขัดข้องที่ผิดเวลาและโชคร้ายหลายครั้งระหว่างการเปลี่ยนผ่านระหว่างพื้นที่ต่างๆ เมื่อฉันเล่นหลังการเปิดตัว บั๊กต่างๆ ได้รับการแก้ไขและแก้ไขบ่อยครั้ง ประสิทธิภาพทางเทคนิคดีขึ้นอย่างมาก และมีการเพิ่มคุณสมบัติใหม่ (เช่น ตัวเลือกความยาก “อาณาจักรที่อยู่ยงคงกระพัน” ที่น่าจะดีตั้งแต่เริ่มต้น) แต่ Kingmaker ยังคง รู้สึกไม่เสถียรและไม่ค่อยเหมาะสม ในเรื่องใหญ่ที่มีความล่าช้ามากมายในประสบการณ์นั้น เวลาที่ฉันใช้ในการจัดการกับปัญหาเหล่านี้เป็นสิ่งที่ไม่พึงปรารถนามากที่สุด

Kingmaker โบยบินเมื่อปาร์ตี้ของคุณกำลังสำรวจแผนที่อันงดงามอย่างสบาย ๆ ก่อนที่นาฬิกา Kingdom จะดังขึ้น สนทนากับตัวละครอื่น ๆ ที่แสดงบทสนทนาที่เขียนมาอย่างดี และเข้าร่วมในหนังสือนิทานเกี่ยวกับเสาหลักแห่งนิรันดรที่อ่านราวกับนิยายแฟนตาซีชั้นสูง มันทนทุกข์ทรมานจากข้อบกพร่องในการออกแบบไม่กี่มากเกินไปที่จะอยู่ในอากาศ หากไม่มีสมองมนุษย์คอยนำทาง Pathfinder: Kingmaker มีปัญหาที่ไม่สอดคล้องกันอย่างมาก ปัญหาการทรงตัว และความยุ่งยากทางเทคนิคมากมาย การสร้างอาณาจักรเป็นแนวคิดที่มีแนวโน้มดี มีเหตุการณ์ที่เขียนขึ้นอย่างดีและการสร้างเมืองที่น่าสนใจ แต่มาพร้อมกับจุดต่ำสุดที่เจ็บปวด ด้วยเหตุการณ์ที่สร้างความเสียหายมาในบางครั้งเร็วกว่าที่พวกเขาจะเอาชนะได้ และการดำเนินการบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับการสืบเสาะ . ฉันสนุกกับการเล่น Kingmaker และมันมอบประสบการณ์บนโต๊ะอย่างแท้จริงทั้งในแง่ของความรู้สึกและกลไก แต่มันก็ทนทุกข์ทรมานจากความมุ่งมั่นนั้นมากที่สุดเท่าที่จะเจิดจ้า Pathfinder: Kingmaker นำเสนอเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมและระบบตัวละครที่ลึกล้ำให้ดำดิ่งลงไป หากไม่มี Dungeon Master อยู่ข้างผู้เล่นเพื่อทำให้ขอบหยาบเรียบ ความสมดุลของมันก็ไม่สม่ำเสมออย่างมากและการออกแบบกิจกรรมก็มีข้อบกพร่อง แนวคิดที่มีแนวโน้มดีจำนวนมากจึงล้มเหลวในการดำเนินการ